1
0
mirror of https://github.com/blawar/GLideN64.git synced 2024-07-04 10:03:36 +00:00
GLideN64/src/Graphics/Parameters.h
2017-01-01 22:00:09 +07:00

54 lines
1.2 KiB
C++

#pragma once
#include "Parameter.h"
namespace graphics {
namespace color {
extern Parameter RGBA;
extern Parameter RG;
extern Parameter RED;
extern Parameter DEPTH;
}
namespace internalcolor {
extern Parameter RGBA;
extern Parameter RG;
extern Parameter RED;
extern Parameter DEPTH;
extern Parameter RG32F;
}
namespace datatype {
extern Parameter UNSIGNED_BYTE;
extern Parameter UNSIGNED_SHORT;
extern Parameter UNSIGNED_INT;
extern Parameter FLOAT;
}
namespace target {
extern Parameter TEXTURE_2D;
extern Parameter TEXTURE_2D_MULTISAMPLE;
}
namespace enable {
extern Parameter BLEND;
extern Parameter CULL_FACE;
extern Parameter DEPTH_TEST;
extern Parameter DEPTH_CLAMP;
extern Parameter CLIP_DISTANCE0;
extern Parameter DITHER;
extern Parameter POLYGON_OFFSET_FILL;
extern Parameter SCISSOR_TEST;
}
namespace textureParameters {
extern Parameter FILTER_NEAREST;
extern Parameter FILTER_LINEAR;
extern Parameter FILTER_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
extern Parameter FILTER_LINEAR_MIPMAP_NEAREST;
extern Parameter WRAP_CLAMP_TO_EDGE;
extern Parameter WRAP_REPEAT;
extern Parameter WRAP_MIRRORED_REPEAT;
}
}