#pragma once #include "z64math.h" #include "color.h" #include "gfx.h" struct VisMono { /* 0x00 */ u32 unk_00; /* 0x04 */ u32 setScissor; /* 0x08 */ Color_RGBA8 primColor; /* 0x0C */ Color_RGBA8 envColor; /* 0x10 */ u16* tlut; /* 0x14 */ Gfx* dList; }; // size = 0x18 struct struct_80166500 { /* 0x00 */ u32 useRgba; /* 0x04 */ u32 setScissor; /* 0x08 */ Color_RGBA8 primColor; /* 0x08 */ Color_RGBA8 envColor; }; // size = 0x10